bash.im ithappens.me zadolba.li

Игры

11360

Я твой экран стилус тыкал

Случайно услышал крик проходившего мимо и ругающегося с кем-то по сотовому гастарбайтера:

— Да чтоб ты «Cабвэй сёрферс» рэзистивный тачскрын играл!

Ничего так пожелание.

11353

Свинья сама себя не скинет

Года два назад показал знакомой Angry Birds и успешно об этом забыл. Потом, когда она завела себе смартфон на Андроиде, во время одной из совместных пьянок вспомнил и показал, как играть на смартфоне. Сегодня она похвалилась мне, что прошла все уровни в транспорте по дороге на работу и домой. Спрашиваю без задней мысли:

— Все игры?

В ответ — недоумение. Объяснил: кроме классики, есть ещё Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio, Angry Birds Space и Angry Birds Star Wars. Показал на своём смартфоне.

Мне жаль её время… Честно.

11344

Выкрутасы с расширениями

В школе ввели нам информатику. Тогда в классах находились БК-шки. Пока все создавали «Hello World», мы с другом рисовали синусоиды и радовали преподавателей.

Позже в классе поставили 486SX. Стояла там игра Stunts — кто помнит, машинки со всякими выкрутасами. Не понравилось нам с другом, что все могут играть. План созрел быстро. Написали простенькую программульку на Турбо-Паскале, которая заменяла EXE-файл и требовала ввести пароль. После правильного пароля игра запускалась. А ведь экзешник лежал в той же папке с расширением OVL.

Препод порадовался, что мы «выключили» игру, так как кроме нас в неё рубились трудовик и физкультурник. А на информатику мы до 11 класса не ходили и экзамен сдали на отлично.

11314

Чемпионат по скоростной кирпичной кладке

Дело было в девяностых, делать было… Много чего было делать нам, тогдашней детворе. Уроки, например. Но нас тянуло играть. Кого в «Денди», а кого — в карманный «Тетрис». Я принадлежал ко вторым.

А ещё у нас были (есть и будут) родители. Которые утверждали, что я играю в «Тетрис» в ущерб выполнению, как тогда говорили, домашек. Это было не совсем так: я обычно успевал справляться и с тем, и с другим. Но знать это самому было мало. Хотелось доказать это ещё и предкам. Тем более, что если я раз в полгода сделать уроки вовремя не успевал, родители непременно винили в этом игру — и только её.

Рассказав о ситуации нескольким одноклассникам, находившимся в похожем положении, я предложил им организовать соревнования по «Тетрису». И не простые, а еженедельные. Уговорил скинуться на секундомеры, которые мы в шутку называли «секундóметрами». Составил эскизы календаря состязаний, таблицы для записи результатов, которые потом перерисовала начисто Танька по кличке Афиша.

Тут уместно познакомить читателя с ещё одним персонажем этой истории — той самой Танькой. Своё погоняло она получила за то, что её папа оформлял афиши для трёх кинотеатров, а сама она, перенявшая ремесло от папки, — все стенгазеты в классе. За часы «Монтана», что тогда было ценным подарком, её уговорили оформить несколько плакатов, зазывающих на турниры не только детей с «Тетрисами», но и их родителей — пущай посмотрят, на что способны их отпрыски, которые не зря лежат на диванах и тренируются! С этим она справилась блестяще — со стороны плакаты смотрелись так, как будто их нарисовал папа Афиши, хотя она сама их изготовила при нас.

Затея удалась. Соревнования проводились, рекорды местного значения ставились. А главное — родителям было доказано, что корреляция между «Тетрисом» и успеваемостью не такая значительная, как им казалось. Усугублялось давление на совесть родителей почти профессионально выполненными грамотами, выдаваемыми за рекорды — Танька-Афиша едва успевала их оформлять, материально поощряемая бесконечными конфетами (участники соревнований жертвовали на это средства, выдаваемые родителями на завтраки). Вместе с грамотами рекордсменам вручались батарейки для их «спортивных снарядов».

Но сегодня вся эта история наталкивает меня на не такие уж радужные размышления. Зачем было родителям что-то доказывать? Зачем было их, как сейчас говорят, троллить, полагая, будто они своими бесконечными замечаниями троллят нас? Что было не так? В конце концов, родительские замечания были справедливыми, а без самих родителей мы бы вообще не появились на свет и не устроили бы все эти состязания.

11294

Если в кране есть вода, мы не сдохнем никогда

Сегодня пришёл на работу. Подхожу к кулеру с водой, на котором, как и у многих, две надписи: «Health» и «Mana». Наливаю холодную воду (горячей я никогда не пользуюсь) и задумываюсь. В любой игре есть стандартное слабенькое заклинание лечения. Если есть достаточное количество времени и источник маны, то здоровье всегда можно восполнить полностью, не тратя пузырьков. Логичным выводом стало то, что при достаточном количестве холодной воды и времени можно не есть.

Вот теперь сижу и думаю: зря я, наверное, вчера играл в старый добрый Diablo II.

11288

umount battlecity.nes

Знаете, когда я окончательно осознал свою красноглазость и факт передачи таковой сыну? Когда показывал ему приставку «Денди», пролежавшую двадцать лет под диваном. Устав играть, сын спросил, куда вводить команды umount и eject перед вытаскиванием картриджа, «иначе на нём данные испортятся».

11237

Помечено на двойной объём

Собрались мы на квартире у друга с ноутами и компами. Ну, выходной, почему бы не провести время за «дотой», «квакой» и «контрой»?

У хозяина квартиры был кот — не кастрированный, а потому помечающий свою территорию. Комп хозяина стоял на столе с открытой боковой крышкой. На борту непозволительно раскрытого системного блока стояло две планки памяти по 256 МБ каждая.

В общем, мохнатая тварь решила присвоить себе системник хозяина путём его пометки. Мы «мяу» сказать не успели, как комп был помечен и ушёл в ребут. Из ребута выходить отказался, а писком спикера подсказал нам о неисправности памяти. Неоднократно промыв всё, что можно, и перезапустив комп, мы поняли что игры сегодня не будет, и остаётся идти за пивом без надежды на исцеление.

Через пару часов распития пива мой друг Дима решил поковырять планку памяти. Естественно, мы начали его всячески подкалывать и смеяться, а он знай себе ковыряет планку швейной иголкой.

Минут через тридцать Димка подаёт мне планку: «Попробуй, вдруг заработает». Ставим планку на место. Комп заводится, причём с одной планкой оперативы на 512 МБ. 512 из 256 — как так?!

К сожалению, фокус больше ни разу не сработал, но в тот день мы всё же поиграли.

11160

В городе завёлся столлманист

Вороне как-то бог послал кусочек сыра… Почти как в басне, моему приятелю несколько лет назад откололась хорошая сумма денег, и он решил реализовать свою давнюю мечту — купить комп для игр. Пришёл приятель к доморощенному компьютерщику, шлёпнул «котлету» денег и заказал: «Гуляем на все!» Собрали ему комп из всего самого дорогого, какое было, не заморачиваясь и не подбирая железки друг к другу. Счастливый владелец пару лет играл и жизни радовался.

Вдруг комп начал умирать. Вырубался прямо посреди игры и палёными нитками пах. Наступило горе у приятеля: сам починить не может, позвать некого. Из туманного небытия появился он — человек-с-линуксом. Линукс поставлен, винда оставлена жить где-то в дальнем углу винта, но её не запускают: под виндой комп работает не дольше пяти минут.

Сидел приятель, тупо глядел в интернет через линуксовое окошко, матерился при виде линуксового скайпа, и не было у него ни игрушек, ни выбора: либо линукс, либо чёрный экран. Лишь ещё через два года почти смирившийся приятель поинтересовался у меня: не знаю ли кого, кто починит дорогого во всех смыслах зверя?

Вскрываю корпус. Четыре года жизни в холостяцкой квартире комп честно работал пылесосом, здоровье хозяина спасал. Кулер на проце я нашёл только потому, что знал, в каком углу он должен быть. Поменял умерший боксовый (!) кулер на игровую башню, пропылесосил два раза. Один раз — чтобы работало, второй — в виде обучения владельца техобслуживанию. Снёс нафиг линукс, вкатил свежие дрова на GeForce — и снова Фриман начал отстреливать хэдкрабов.

Морали в этой басне нет никакой. Есть только призрак линуксоида, кусающего очередную жертву. Паралич настигает машину, а следом — ничего не шарящего в компах юзера. Будьте внимательны: он где-то рядом, ждёт, когда вы ослабнете, и сделает своё дело.

История повторялась один в один уже три раза. Явно орудует серийный маньяк!

11153

Далеко пойдёт

Дорогой читатель, не поленись досмотреть лонгплей игры Mickey Mouse III для NES до финальных титров. Когда покажут кадр «Designer and advisor», первым в списке будет R. Goto.

Дизайнер-советчик зудел над ухом программистов, чтобы, не жалея, помещали в код побольше «спагетти»?